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Música y Diseño de Sonido para Videojuegos

Against Zombies (Spec. Project)

Music & SFX by Josal Fernández

El audio no solo acompaña la acción, sino que dicta el ritmo frenético de la supervivencia, transformando el caos de la horda en una experiencia de enfoque absoluto y adrenalina pura.

La mezcla prioriza la jerarquía de amenazas: desde los pasos por el asfalto, pasando por la cadencia metálica de los disparos o el impacto visceral de las explosiones, hasta los alaridos de los enemigos que definen su posición en el espacio 3D.

(Video footage generado por IA para uso demostrativo)

Jungle Adventure (Spec. Project)

Music & SFX by Josal Fernández

La narrativa sonora de este gameplay está diseñada para puntuar el descubrimiento y la escala del entorno. El sonido evoluciona de forma dinámica: comenzando el diseño orgánico de la vegetación densa que rápidamente cambia a los ecos de los materiales del templo, para finalizar con la apertura final hacia un paisaje sonoro expansivo.

El audio tangibiliza la magnitud de la cascada, utilizando el contraste entre el detalle de la fauna y el rugido del agua para transformar la exploración en una experiencia de asombro absoluto.

(Video footage generado por IA para uso demostrativo)

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